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AWE Asia 2021
回顾
AWE Asia 2021以”智启昕途 融汇未来“为主题,由昕途国际主办、影创科技协办、通过线上线下全球联动的方式,联结商汤科技、声网、Rokid、百度、OPPO、MAD Gaze等行业头部企业,共同讨论XR如何助推元宇宙的实现,VR和AR在游戏、健身、教育、旅行等领域的应用于创新,拆解XR的工业化和大众化场景使用,探讨XR发展趋势及机遇,加速推进XR全产业链的互动与发展。大会汇集50+行业大咖主题演讲及圆桌论坛、40+家国内XR优秀企业及项目、6场重磅新品发布的XR行业盛会,吸引了超过1000+位业内人士参与,将全球目光聚焦于中国,将中国企业在XR领域的创新、理念、产品带到了世界舞台的中央。
AWE Asia 2021
日程安排
观点集锦
商汤科技产品总监 李宇飞
空间元宇宙奖深刻改变我们的工作与生活方式,他将创造基于数字孪生的空间管理模式,让人们更直观、高效地管理现实世界;它将创造千人千面的空间体验,让风格、样貌都可以“因我而异”;它还将重新定义人鱼空间的关系,为人赋予多样的社交身份,从而创造虚实融合的世界。
高通XR业务中国区负责人 郭鹏
如果说元宇宙是一个世界,那么做VR、AR头显的厂商可能相当于为这个世界生产汽车、生产飞机、甚至生产宇宙飞船的厂商。因此底层硬件十分重要,每一个有助于提高用户沉浸式体验的特性都需要花费很多精力进行优化,这也是我们和合作伙伴在未来10年、甚至20年需要重点解决的问题。
OPPO AR产品总监 王玮
手机的应用场景逐步发生AR化迁移,手机也正在成为AR内容生态的孵化平台,AR眼镜的能力中心。因此,基于手机的AR分体机设计可能是当下不错的发展选择。厂商如果想要打造优秀的感知能力与交互能力决定体验的优势,不但需要重视感知能力、交互技术,还需要考虑场景的重合度。只有三者平衡,才能打造优秀的AR体验。
亮风台创始人&董事长 廖春元
当虚实完全融合,物理世界能够方便地访问虚拟世界,虚拟世界可以控制物理世界。元宇宙是未来,但还有很长一段路要走。以务实的角度来说,AR技术在工业等To B场景中肯定能更快地量产落地,因为工作场景对硬件设备的宽容度更高,在应用方面的需求也更为聚焦。而面向个人消费者的“全功能”AR产品,还有待产业链的进一步突破,生态的进一步完善。
影创科技集团创始人&董事长 孙立
人们总是高估一项技术在短期内的价值,但又经常忽视它的长期价值。失控玩家所展现的科技技术,可能在10年内都无法实现。元宇宙的下一个十年,将会是:FB发布新设备,支持彩色Seethrough—某大厂发布Seethrough MR眼镜—MR成为新兴办公需求,开始普及—衍射光学技术有一定进展,ost开始小型化—芯片和电池技术有一定突破,一体机小型化—MR成为主流电子消费品。
HTC中国区总裁 汪丛青
人会用不同的方法组织自己,但在虚拟世界里面,可能就没有国籍、城市的边界了。而且人类会更平等,只要上了网,每个人都是平等的。到了最后,每一个在传统互联网上、在线下的成功的生意都会有另一个版本在元宇宙里面。所以你懂的行业,你懂的这些生意,可以把它做一个虚拟版。
光粒科技创始人 张卓鹏
未来一人多镜(眼镜)这种情况是非常普遍的,用户在不同场景下可以使用不同的专用眼镜,为此,我们整理出三条规律:
· AR智能眼镜也将符合“一人多镜”的规律
· 所有类型的眼镜都值得被科技重塑一遍
· 我们要做的不是干掉手机,而是被用户需要。
百度AR技术部总监 李颖超
在AR交互更重、设备更轻的内生规律作用下,技术发展呈现端、云、智三位一体的趋势。AI技术正在推动AR应用体验快速提升,尤其是在空间智能、内容智能和交互智能三方面,使AR体验空间更大、3D内容生产效率更高,以及交互更便捷。
趣立科技首席营销官 张童
更深入的5G时代革命性应用场景,可以从满足人类五感的方向来看,目前的视觉、听觉在PC设备还是移动互联网设备只得到了基础满足,5G时代的革命性应用场景应该是能带来视觉、听觉更加深入体验的产品,而这恰恰是VR/AR设备的特性。
影目科技CMO 吕一飞
谈论消费级AR眼镜的交互场景,首先需要先明晰“消费级AR眼镜应该满足什么样的条件?”。首先,在外形上应该也是一副日常化的眼镜,轻薄舒适又足够时尚;其次,在某些特定的应用场景和交互方式上它应该比手机更好用易用;最后,则是它应该拥有一个能够让消费者接受的售价。满足了以上三点,消费级AR眼镜才有其深入消费市场的前提。
MAD Gaze 联合创始人&CTO 孙业志
XR的瓶子太小了,现在拿一个元宇宙,类似一个大宇宙去装,把我们这些产业都装进来,我们的AR/VR就是一个宇宙的入口,这样对我们AR/VR行业是一个很大的促进作用。
演讲者阵容
Ori Inbar
AWE联合创始人Gavin Newton-Tanzer
AWE Asia协会主席胡霖
AWE Asia执行董事孙立
影创科技集团创始人&董事长郑文辉
MAD GazeCEO张卓鹏
杭州光粒科技创始人朱书琴
海信集团聚好看科技副总经理汪丛青
HTC中国区域总裁袁昱
IEEE电气和电子工程师学会VR/AR标准委员会主席郭鹏
高通公司XR业务中国区负责人李颖超
百度AR技术部总监李宇飞
商汤科技产品总监侯云忆
声网IoT行业产品总监任沁明
Unity 工业事业部解决方案技术总监胡金鑫
影创科技集团联合创始人&副董事长张童
趣立科技首席营销官王玮
OPPOAR产品经理李文权
创维VR总经理钟将为
联想集团研发总监仲崇雷
浙江露熙科技产品总监吴连朋
海信集团聚好看科技AR/VR产品事业部总经理Joe Sciacchetano
Rebuff Reality创始人&CEO孙文轩
艾迈斯欧司朗集团可视化与激光技术应用经理王浩广
中兴通讯技术规划总工陈秋苑
广州虹科电子科技CEO赵维奇
Rokid产品技术总监廖春元
亮风台科技创始人&董事长李波
瑞欧威尔智能科技联合创始人&CEO张明军
ARinChinaCEO周岱
AWE Asia运营总监吕一飞
INMO影目CMO吴斐
北京亮亮视野创始人&CEO刘峰瑞
南京睿悦信息有限公司Nibiru 联合创始人 & VP郑昱
灵犀微光科技有限公司创始人&CEOAlexis Huille
珠海虎江科技CEOEric Oetting
Planet O创始人&CEO陈伟杰
知然智康远程康复研究中心创始人肖飞舸
成都市美术馆副馆长郑紫扶
北京清朗光科技有限公司总经理AWE Asia 2021 分论坛演讲
XR TALK——虚拟成真
张力
上海境腾信息科技有限公司 CEO
XR TALK——元宇宙方舟
马文伯
Foso Tech CEO
新品发布会——影创科技
孙立
影创科技集团创始人&董事长
XR优投计划——北京灵犀微光科技有限公司
陈飞
北京灵犀微光商务副总裁
AWE Asia 2021
全球3D虚拟博览会
为解决全球地区的不同时差问题,AWE Asia组委会将虚拟博览会的举办时间设定在10月8日-9日的三个时段(共6小时):
时段A:10月8日 08:00 - 10:00时段B:10月8日 20:00 - 22:00 时段C:10月9日 08:00 - 10:00
本届AWE Asia 2021世界XR产业博览会新增了续章活动「全球3D虚拟博览会」,首次通过构建虚拟空间以举办VR虚拟展会,使来自世界各地的知名展商和海外参会人员实现互动和交流。通过虚拟博览会活动,展商可以与国际上优秀的XR企业同台展示,获得海外媒体关注,并有效对接海外合作资源。
所有观众可免费参加「全球3D虚拟展会」中,与海内外的优秀展商实时沟通。通过与虚拟展会平台Venu合作,使用网络和3D建模技术,将线下场景重构到线上,利用热点图文和视频展示,实现产品的完美展示。参会者无需安装任何软件及插件,只需点击链接就可以实现与线下参展一样的感官体验。
虚拟平台演示
海外专场演讲者阵容
Darren Milne
Vivid-QCEOEugene Panich
AlmalenceCEORobert Hoffmeister
Goodly InnovationsCEOMax Limper
Darmstadt Graphics GroupCTODamien McDuffieBlack Terminus ARFounder & Creative DirectorLou DoyeQXR StudiosExecutive Producer & Artistic DirectorKiira Benzing
Double Eye StudiosExecutive Creative DirectorBen Erwin
The Polys - WebXR AwardsCreatorTish Shute
Futurewei Technologies
Director AR/VR
Jessica Stone
Virtual SandtrayCEOAshley Crowder
VNTANACEO & Co-founderVivian Chan
NexTech AR SolutionsGlobal Head of Digital SalesMike Pell
MicrosoftEnvisioneerParul Wadhwa
StoryCenterCreative DirectorJoe Michaels
HaptXChief Revenue OfficerRoss O'Brien
National Health Service
Director, Innovation and TechnologyFabian Rücker
Fraunhofer InstituteResearcherAWE Asia 2021 线上演讲
How Computer-Generated Holography Solves Key Challenges in AR Displays
Darran MilneVividQCEORender It Real - Computational Imaging to Enable a Breakthrough in Achieving Better Visual Experience in VR Displays
Eugene PanichAlmalenceCEOEnterprise Team AR Guidance for The Pharmaceutical Industry
Robert HoffmeisterGoodly InnovationsCEOScalable Asset Pipelines for 3D Commerce
Max LimperDarmstadt Graphics GroupCTOThe Ship of The Dead - A Kate Mosse Augmented 3D Story Book
Lou Doye
QXR Studios
Executive Producer & Artistic Director
Bring History and Futures to Life with Augmented Reality
Damien McDuffie
Black Terminus AR
Founder & Creative Director
Breaking The 4th Wall - VR Theatre & Finding Pandora X
Kiira Benzing
Double Eye Studios
Executive Creative Director
The Immersive Web and A New Era of Opportunity
Ben Erwin
The Polys - WebXR Awards
Creator
A Web of Perception & Shared Context
Tish Shute
Futurewei Technologies
Director AR/VR
The High Efficacy of Applied VR Healthcare Applications for Improving Patient Mental Health
Jessica Stone
Virtual Sandtray
CEO
The Digital Fashion Revolution - From Design to E-Commerce to The Metaverse and Beyond
Ashley Crowder
VNTANA
CEO, Co-Founder
How Digital Human Holograms Will Change The Way We Interact
Vivian Chan
NexTech AR Solutions
Global Head of Digital Sales
Visualizing Business
Mike Pell
Microsoft
Envisioneer
Ethnographic Storytelling in XR
Parul Wadhwa
StoryCenter
Creative Director
The World's Best Controller: Your Hand
Joe Michaels
HaptX
Chief Revenue Officer
Immersive Reality in Healthcare - Shaping the UK Future Strategy
Ross O’Brien
National Health Service
Director, Innovation and Technolog
全球3D虚拟博览会展商